楽しい?ビデオゲーム

「廃墟関連以外にも話題を提供しよう」という意向で発足したこのコーナー。担当のウナこと宇奈月誠一です。タイトルの通り「楽しい」の後に疑問符のついてしまう様なゲームを中心に取り上げています。

 

2000 後ろ向き念仏

2000 サイレントスコープ2にかけた日々。

(11/1〜11/24)

(10/1〜10/31)

(8/21〜9/30)

1999 サイレントボマー

サイボマ日記
(10/28〜11/7)

その他覚え書き

里見の謎

AOUショー1999 report

東京ゲームショー99春report

 

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狩リノ・・・時間ダ

2000年の夏から秋をつぎ込んだマンハントの日々、悲願の1コインクリアを果たし、それからほぼ半年の月日が流れ…今!!ゲーセンにあの筐体が帰ってきた!!そうっ!!サイレントスコープシリーズ第3弾!!

「狙撃」

だぁああああ!!!

というわけで、前回「サイレントスコープ2日記」に続き今回もプレイ日記を敢行します。



2001.6.17

少しずつ3面ボスが最初に突っ込んできたところにヘッドショットをかますタイミングがつかめてきたような気がします。
で、ようやく自己ベスト更新。5面列車砲ボスにヘッドショットかまして6面へ。上空から進入を選んでみましたが弾が流れるのを見越して撃たないといけないのと流れる方向が時々刻々と変わっていくのが合わさってかなり難易度高いです、一番星の数は少ないくせに。

2001.6.13

1,2面と順調に進み、問題の3面ボスにも何とかヘッドショットが決まりました。4面は無難に狙撃阻止を選んだのですが一人目を撃つときに2発ほど外してしまい、体力回復無し。
続いて5面、昨日の反省から路上コースを選んでみました。敵の配置を覚えていない所為で結構な数の弾を喰らいましたが場所さえ覚えてしまえば上空コースよりも行けるかも知れません。5面ボスと対面するところまではいきましたが体に一発も当てられぬまま終了。

2001.6.12

ヤンキーが連コインでクリアしているのを見守ってからプレイ開始。しかし…ラスボスが…フレディ・マーキュリーだなんて…
気を取り直してプレイ開始。問題の3面ボス、今日はきっちりヘッドショットがくまちゃんの方に決まる。4面は無難に狙撃阻止を選んで5面。なんとかボスまで辿り着くも、殆どダメージを与えられぬまま終了。
気づいた点としては時間と共に減っていくライフを回復させるためにはどうしても雑魚相手でもヘッドショットを狙っていく必要があるということ。そうなると5面は上空からの狙撃コースを選ぶのではなく、路上コースの方がいいのかも知れません。敵に近い分、ヘッドショットも取りやすいわけですから…

2001.6.11

撃って撃って、休んで休んで。いきなり一面で人質に当ててしまうという情けないミスを。これをやると1面をもう一度やり直すだけでなく、以降のステージが難易度の高い方しか選べなくなってしまうというペナルティが。
ま、どっちにせよ3面ボスにもくまちゃんにも当たりませんでしたので。

2001.6.8

二日空けてしかもほろ酔い加減で狙撃。当たりません、3面ボス。ここで終了しました。

2001.6.5

勤め帰りに地元のゲーセンにて。昨日に引き続き3面ボスへのヘッドショットはあっさりと決まる。続いて大統領襲撃阻止を選びましたがまたも敵を撃ち漏らしてしまい終了…かと思われましたが体力2%という首の皮一枚で繋がったのでそのまま狙撃阻止を選んでミッションを成功させ(このミッションは敵の位置を覚えるだけですので…)4面へ。
列車の上空から襲撃するコースを選んで始めましたが何せ体力ぴーぴーですのであっという間に0%になって果てました。

2001.6.4

勤め帰りに地元のゲーセンにて。昨日さんざん苦渋をなめさせられた3面ボスへのヘッドショット、なぜか今日はあっさり決まる。昨日のプレイと何が違うのか分からないのでこれも一種の偶然なのかも…
プレイ内容としてはその次の面で体力回復をあてこんで大統領襲撃阻止を選んだのですが(難易度としては大統領狙撃阻止の方が低い…ただし、3人しか敵が出てこないので、全てにヘッドショットを決めても体力回復はたかが知れてます。それに対しこちらの方は10人くらい敵が出てきますので…)途中で敵を一人見つけ損ねて大統領が撃たれてしまい終了。
こういうときだけはLAマシンガンズがうらやましい…(大統領にマシンガンでいくら弾をぶち込んでも減点されるだけでミスにならない素敵ゲー)

2001.6.3

神田駅前ゲーセン(\100/1play)日曜日の神田は人も少なくていいですねぇ…
成績の方は¥1000突っ込むもやはり3面ボスへのヘッドショットが決まらない。10回目のプレイで接近してきたときに適当にはなった一発が偶然ヘッドショットになった程度。かなり凹む。前作でサイスコシリーズの基本は身に付いたと思っていたのに…

2001.6.2

秋葉原トライタワー(\200/1play)、J-GAME(\100/1play)とハシゴ。3面ボスへのヘッドショットが決まらない…昨日はあんなにあっさり出来たのに。ところでJ-GAME、冷房ちゃんと入れてください。暑くて臭くてたまりません。\100/1playだから我慢しろと言うことなんでしょうか。

2001.6.1

地元のゲーセン(\200/1play)にてAMショー以来久々に触る。感触としてはショーバージョンに比べて全体的に難易度を落としてあるような。しかしそれでも1面2面と前作では最後の最後でしか要求されなかった「一発で仕留めろ」があるおかげで緊張することしきり。
3面攻撃ヘリボス、くまちゃんの眉間に弾をたたき込んでショーでもプレイできなかった4面へ。敵の補足に手間取って途中で終了。